Gamer – inte en diagnos!

Om tonåringen är alltför passionerad för datorspel är detta inte en anledning att dra honom till en psykiater. I alla fall anges detta av forskare från Oxford University. Enligt deras åsikt leder kärleken till spel inte nödvändigtvis till beteendeproblem – det är snarare värt att prata om omvänt beroende.

Kräver det att vi är vana att kalla ett tonårsspelberoende, läkares intervention? Inte nödvändigt alls. Åtminstone bevisas detta av resultaten från en gemensam studie av University of Oxford och University of Cardiff.

Forskare har studerat uppgifterna från mer än 1000 ungdomar och deras vårdnadshavare och fått reda på att barn som är alltför brinner för dysfunktionella (alltför grymma) spel ofta observerar de viktigaste typerna av störningar och problem med psykosocial funktion – och just dessa problem är troligen tvingande tvingande dem att leta efter ett visst innehåll, inte vice versa.

"Världshälsoorganisationen och American Psychiatric Association uppmanade forskare att utforska den kliniska betydelsen av en okontrollerbar attraktion mot videospel bland ungdomar," säger professor och Ji Przhybylsky, forskningsdirektör för Oxford Institute och medförfattare till projektet. – I tidigare studier beaktades inte ett bredare sammanhang: vad som vanligtvis händer i dessa unga liv.

Detta är vad som kommer att vara riktningen för vårt ytterligare arbete. Vår uppgift är att identifiera sambandet mellan tillfredsställelse av psykologiska behov och besvikelsen i vardagen hos ungdomar och deras okontrollerade dragkraft till spelet ”.

Passion för spel är inte en klinisk störning

Uppgifterna bekräftar inte att ohälsosamma relationer med spel leder till betydande känslomässiga, interpersonella och beteendeproblem. Skillnaderna i spelupplevelsen och valet av innehåll beror troligen på huruvida ungdomars behov är nöjda för kompetens, oberoende och social tillhörighet och om de upplever mer globala funktionsproblem.

Deltagare i kontrollgruppen fyllde ut frågeformulär om spelbeteende, inklusive frågor om hur mycket tid de tillbringar i spelet, med vilka de spelar, oavsett om de använder internet för detta. Dessutom uppskattade föräldrar eller andra vårdnadshavare sin känslomässiga och sociala hälsa.

Som ett resultat kom forskningsgruppen till följande slutsatser:

  • De flesta av ungdomarna spelar minst ett internetspel dagligen.
  • Mindre än hälften av dessa online roamers rapporterar symtomen på spelberoende.
  • Tonåringar ägnar ganska mycket tid – i genomsnitt tre timmar om dagen.
  • Det är fortfarande inte bevisat att en stark passion för spel betydligt påverkar ungdomarnas beteende.

Det är inte själva kärleken till datorspel som ”förstör” ungdomar, men problem avgör spelets val av innehåll och format

"Baserat på resultaten från studien tror vi inte att vi har en tillräcklig mängd bevis för att tillskriva passionen för spel till oberoende klinisk störning," betonar PrzhyByl.

Hans kollega, Dr. Netta Weinstein, seniorlärare vid fakulteten för Psychology vid Cardiff University, tillägger: ”För att förstå arten av spelbesatthet uppmanar vi läkare att noggrant studera faktorer som psykologisk tillfredsställelse och dagliga besvikelser från ungdomar”.

"Trots att spelens växande popularitet är orolig för hälsoarbetare och psykiatri, ger vår studie inte övertygande bevis för att spelen själva är skylden för de problem som spelare möter i livet," är professor PrzhyByli med på. -Kovera för att förstå frågan mer i detalj behöver du mer data och nära samarbete med tillverkningsföretag för videospel ".

Således, möjligen, i motsats till gemensam åsikt, ändrar orsaken och utredningen https://www.italyinliterature.com/16-saker-som-inte-kan-forltas-ens-for-en-alskad/ platser. Det är inte själva kärleken till datorspel som ”förstör” ungdomar, utan problemen som de står inför i verkliga livet, och möjliga beroenden avgör spelets val av innehåll och format.


PAGE TOP